赛季数据面板

击杀、经济、时长 一块面板看齐

真人百家家乐把 2024 赛季的六大赛区放进同一块面板:选手击杀拆到每条路,战队经济画成折线,阵容变动和对局时长分段并排摆着。想追哪一支,点进去就是它这一整个赛季的样子。

  • 8 项数据能力
  • 3 个分组
  • 6 大赛区覆盖
电竞数据仪表盘总览界面,六大赛区与赛季阶段分布在同一屏
赛区 × 赛季 · 总览面板

面板总览

先分赛区,再挑赛季阶段

六大赛区的赛程各走各的节奏,同一位选手在不同赛区产生的数据不会混在一起。先点赛区,再在常规赛、组间对抗、季后赛、总决赛里挑一段,面板只把你关心的那一段拎出来。

24 支战队在册
180+ 名注册选手
320+ 场赛季对局
4 个赛季阶段
3 项

选手击杀与参团

总击杀、分路击杀、参与率

3 项

经济曲线与阵容

总经济、分路资源、换人时间轴

2 项

赛程时长与回放

时长分段、苹果端回放

  • 东区
  • 西区
  • 南区
  • 北区
  • 中区
  • 外卡

选手侧 · 3 项

谁在扛输出,拆到每条路

AG 查选手击杀统计的路径只有三步:选赛区、点战队、进选手页。AG 等战队的队员都在覆盖范围内,赛季累计数字直接摆在大号字上,不用一层层点开找。

  • 赛季累计

    总击杀

    按赛区、赛季和位置归总,输出重心落在谁身上一眼能看出来。同一名选手跨赛季的数字分开结算,换队之后也不会跟上一段混着看。

  • 五路拆解

    分路击杀

    上单、打野、中单、射手、辅助各自计数。队员在赛季中途换过位置,换之前拿到的击杀仍留在原分路,换之后的归到新分路,两段互不干扰。

  • 结合胜场

    击杀参与率

    参与率要跟胜场对着看。参与率高、胜场却少,说明队伍的输出重担压在一个人身上;参与率高、胜场也高,才属于真正带动节奏的那一类。

选手击杀统计柱状图,按赛区与分路对比赛季累计击杀
赛季击杀前列 · 按赛区筛选
战队经济曲线折线图,十分钟一个坐标记录领先与反转
战队经济曲线 · 十分钟一个坐标

战队侧 · 3 项

曲线的每个拐点都有解释

真人百家家乐追战队经济曲线,不只是把两条线画在一起。十分钟一个坐标,领先被翻转、资源集中到某一路、换人之后的节奏变化,都会在折线上留下痕迹,也在下面标出来。

  • 整局走势

    战队总经济曲线

    十分钟一个坐标记录一局的钱线。领先方什么时候被追平、落后方靠哪几波资源扳回来,折线本身就能回答,不用回头翻赛程备注。

  • 资源倾斜

    分路经济与资源控制

    五路经济和大龙小龙的控制率摆在同屏。一路经济独高,通常意味着兵线和野区资源都被往那条路压,这是队伍打法的直接后果。

  • 换人前后

    阵容变动时间轴

    换人、轮换和临时替补都落在时间轴上,并标出变动前后几局的经济走向,方便判断这次调整是止损还是加速。

赛程侧 · 2 项

从赛程直接落到回放对局

时长分段解决的是“这一局大概是快是慢”,苹果端回放解决的是“我想再看一遍”。两件事都从赛程面板进去,中间不用换站。

  • 四段切分

    对局时长分段

    0–15 分、15–25 分、25–35 分、35 分以上四段,每段落了多少场直接标在下面的分段条上。想找那种打满四十分钟的拉锯战,点最右边那一段就行。

  • 保留窗口

    苹果端回放

    在苹果设备上打开回放对局,能看到的对局保留到赛季结束后两周。赛季一结束,回放窗口就开始倒数,想复盘的比赛别压到最后。

  • 62 0–15 分
  • 118 15–25 分
  • 96 25–35 分
  • 44 35 分以上
回放对局列表与时长分段界面,按分钟区间筛选可复盘的比赛
回放对局列表 · 按分钟区间分段